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Comment battre le piano dans luigi mansion 3

Comment battre le piano dans luigi mansion 3

Sommaire

Comment libérer le Toad pris au piège ?

Vous avez trouvé Toad, mais il n’a pas le téléphone. Pour le faire sortir, Gooey suce sa grosse tête et la balance vers le trou dans le mur. Luigi et Toad sont enfin réunis. Sortez pour retourner dans la grande salle.

Dans la deuxième partie du combat, commencez par esquiver les attaques du Tyrannosaure puis aspirez l’un des projectiles qui se trouvent maintenant dans la pièce. Il faut alors attendre que le monstre expose son ventre pour envoyer l’objet vers son point faible.

Pour le sortir de là, aspirez-le, puis visez une cloche pour l’amener de l’autre côté. Si vous pensiez sortir avec le crapaud comme ça, c’est frotté, un gros fantôme bloque la sortie donc il va falloir improviser.

Trouvez la sortie secrète de la chaufferie, lancez le crapaud sur l’échelle à droite pour pouvoir grimper et prenez la porte en haut à droite. Allez maintenant sur le bouton que vous avez utilisé pour baisser le niveau d’eau.

Comment lancer bombe Luigi’s Mansion 3 ?

Une fois Grut capturé, utilisez le Réveloscope pour libérer le pauvre crapaud.

King Boo a beaucoup de modèles, vous devez mémoriser la façon dont ils sont claironnés afin de pouvoir les esquiver efficacement. S’il vous envoie une balle à pointes, esquivez-le puis attrapez une bombe qui sort pour la lancer dans la bouche du boss. Il va exploser et tomber au sol.

Vous avez trouvé Toad, mais il n’a pas le téléphone. Pour le faire sortir, Gooey suce sa grosse tête et la balance vers le trou dans le mur. Luigi et Toad sont enfin réunis. Sortez pour retourner dans la grande salle.

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Comment libérer Toad Luigi Mansion 3 ?

Une fois Grut capturé, utilisez le Réveloscope pour libérer le pauvre crapaud.

Il n’y a qu’un moyen de s’en sortir, en trouvant le fameux Réveloscope, qui figurait pour la première fois dans le deuxième opus de la série Mansion. Allez, c’est parti, prends la porte rouge sur ta gauche et va jusqu’au bout du couloir suivant.

Si vous essayez d’utiliser l’ascenseur, il s’écrasera et des fantômes en sortiront. Protégez Toad des assaillants, puis retournez à l’étage B1 pour ramener l’appareil à Karl en affrontant les derniers fantômes sur votre chemin. L’inventeur améliorera votre appareil et l’équipera d’une hyper aspiration.

Récupérer l’appareil du professeur Une fois devant l’appareil, aspirez le crapaud et faites-le pivoter vers le haut pour vous ramener l’appareil du professeur K-Tastroff.

Comment sortir de l’antichambre Luigi Mansion 3 ?

Ici on se débarrasse du moindre entêtement afin de pouvoir régler le petit problème de clé en toute tranquillité. Pour trouver ce dernier, tirez une ventouse sur le baril central et relâchez le couvercle pour saisir les précieuses graines de sésame et passer à la pièce suivante.

Film Gluigi ouvre la boîte avec une ventouse, puis prends la torche ardente pour brûler l’araignée géante et la toile avec le mégaphone.

Faites quelques pas en arrière et attendez qu’ils tirent sur les pointes. Esquivez les pointes, puis flashez le fantôme. Pendant qu’il est engourdi, aspirez-le et fermez-le. Elle partira et vous devrez ensuite répéter le processus jusqu’à ce que sa santé soit suffisamment faible pour pouvoir la vaincre.

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Rien de bien compliqué : approchez-vous de lui pour lui faire lâcher sa valise et faites attention à ne pas la jeter par-dessus votre tête. Une fois qu’il n’a plus de valise pour se protéger du flash de votre lampe torche, aspirez-le. Vous recevrez vos premiers boutons d’ascenseur.